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REGLAS

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El juego consiste en lograr llegar al barco para escapar de la isla del volcán.

Para ello los alumnos tendrán que ir superando diferentes misiones y retos para conseguirlo, todos ellos relacionados con el aprendizaje de la lecto-escritura.

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A nivel individual: Cada alumno tendrá su libro de lectura y su cartilla de progreso de nivel (como veremos en el último apartado). Cuando consigan leer bien una letra recibirán una insignia como premio. Una vez completado el nivel, pasarán al siguiente.

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A nivel colectivo: Tendrán que ayudarse unos a otros, ya que el barco solo zarpará con toda la tripulación. De esta manera si un alumno se queda rezagado, sus compañerops podrán ayudarlo para que consiga avanzar con ellos.

También tendrán que ayudar al pitrata Malacama leyendo todos juntos la última letra de cada isla para que el pirata pueda avanzar con ellos.

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A nivel estructural:

- Para reconstruir el barco necesitarán conseguir cartas de barco pirata mediante retos especiales ( kahoots, plickers de repaso).

- Las misiones, pruebas o retos estarán relacionados con el aprendizaje de la lecto-escritura.

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OTRAS REGLAS DE INTERÉS

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  • Trabajamos individualmente y en equipo.

  • Estamos atentos a nuestras tareas.

  • Ayudamos a los compañeros.

  • Leemos sin prisa.

  • Escribimos de forma ordenada y limpia, sin salirnos de la pauta.

  • Mantenemos el nivel de ruido bajito para poder trabajar de forma tranquila.

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